第二章 淳朴中的小镇-《荒野中的悠闲领主》


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    如果他们最后选择留下,那就说明这副本拥有足够吸引人的地方,那么以后也会有更多的佣兵团冒着流氓跟巨龙的风险而踏足这里。

    “那.....如果他们选择离开呢?”伊莉莎腻声问道。

    “那就说明我们做的不够好,副本不吸引人,必须改进才行。”洛林回答道,同时掂了掂坐在手臂上的萝莉让她坐稳一点。

    “这样呀,那少爷有什么想法么?怎样才能把副本弄好?”

    洛林想了下,点点头:“有。”

    冒险副本,或者说,一款游戏,最能吸引人的地方是什么?

    玩法、画面、自由度、可操作性?

    也许吧,但这些在这里并不合适,因为这个世界并不是游戏,而是实实在在的剑与魔法的真实世界。

    不过跟游戏相同的地方是,人们在危险之地冒险,也一样是为了金钱跟宝物。

    既然这样的话,甩一只满是金币的史莱姆就好了?

    不

    得让他们体验过惊险刺激的探险旅程后,在找到宝物的那瞬间,才能让他们体会到探险的乐趣。

    这样才能留住人。

    所以真正能够吸引他们过来并且长久定居在这里的方法,除了钱跟宝物外,就是紧张刺激的冒险之地,还有强而有力的宝箱守护者,以及从诸多上古建筑中挖掘出来的隐藏任务。

    虽然最终还是以钱跟宝物来结算,但至少让人们在这里有了一种目标,一种证明自己价值的宣泄口。

    “让冒险者跟着剧情走,完成相关任务,最后获得奖励,就能让他们产生极大的成就感。”洛林看着怀里的伊莉莎微笑道。

    萝莉听到后撇撇嘴:

    “我觉得,如果直接给我钱的话,我就有很大的成就感了。”毕竟有钱就能买到更多牛奶诶,喝完之后就有很大的成就感不是么?

    “那叫满足感。”洛林亲腻地刮了下她的小鼻子。

    萝莉吐了吐小舌头,问道:

    “那......那个游戏副本,它的剧情,它的任务都有些什么,你想好了么少爷?”

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