第3章 玩家的基操-《我成了三国玩家主公》


    第(2/3)页

    大汉朝廷流通五铢钱,金银等贵重金属,一般只作饰品,按理说,他应该用五铢钱来作为货币单位。

    但考虑到容易和朝廷发的五铢钱混淆,而且古风游戏中,银两常常被用作流通货币,这样玩家才有代入感。

    不过,银两也要有花出去的渠道啊,陈煜翻了一下,竟是什么都没有。

    这时,起初听到的声音又来了:

    “开始开放点数兑换功能,请宿主设定,银两和属性点数兑换比例。”

    陈煜愣了一下,看了眼才明白过来。

    玩家完成任务获得银两,银两可以在他这里购买属性点数。

    包括力量、根骨、敏捷、精准,玩家根据自己决策来发展,成为战斗型、射手型、肉山型、敏捷型武将。

    这就是系统所谓的,提供玩家生态建设辅助?

    陈卫思索片刻,开始动手设置。

    100银两=    1点

    不能让玩家感觉,遥遥无期,又不能太容易得到,老资本家了,当然,看这控制面板的数据设计,中期和后期可以调整比例。

    从后山走回来,

    两个玩家早就注意到他,陈煜吩咐道:“下午的任务,狩猎一头鹿或狍子。”

    手抓饼和长河落日渴望的眼神盯着陈煜,按理说,他们刚才已经交付任务。

    该发放奖励了。

    陈煜看着两个玩家满脸期待的样子,自己好像欠了他们五百亿似的。

    “手抓饼!”

    “在……在的主公。”

    “刚才抓野兔,洞口堵得不错,这是奖励你的三两银子。”陈煜伸出手说道。

    落日羡慕看着,手抓饼接过一块方正模样的银块,上面烙有面额银印,掂量一下跟假银似的,太重了!

    “真有银两啊,不过,这银两怎么用?”

    落日同样得到三两银子:“不知道。”

    “游戏手册里面没写吗?”

    “没写,现在不是内测吗,估计是版本更新了吧,一会儿出去看看官网就知道了。”落日道。

    每呼吸一次都会消耗能量,眼看就要天黑,陈煜不想拖延时间了:“出发吧。”

    听到接下来,还要到深林里打猎,落日建议:“主公,我们两个都没有武器,想猎到鹿和狍子有些困难。”

    手抓饼盯着陈煜的木弓。
    第(2/3)页