第(1/3)页 只不过,经过这场全民刷钱的狂欢,产生的“非法资金”肯定是会遗留下来一部分,从而改善目前游戏世界内贫困的经济环境。 对于官方(镜界意识)的这种处理结果,玩家群体之中的咒骂者有之、欣喜若狂者亦有之。 人嘛,总是不患寡而患不均的,所以咒骂的那些人显然是觉得老子凭本事辛辛苦苦刷了这么久,凭什么你就删除了让老子白费力气? 而欣喜若狂的,自然就是那些在这场狂欢之中,一点好处都没捞到的倒霉玩家了。 而他们的心态则是:我没捞到好处没关系,只要你也没捞到就好,大家还在一个水平线之上,这才公平! 可是真的公平吗? 亲身经历过原始版本《玛法传说》同一一事件的赵千羿却不这么看。 因为即便在当年,也传出过所谓的“刷钱bug”,实际上是官方故意放出来刺激玩家游戏参与度的“隐藏活动”。 你别看游戏出现这些bug有人骂,可骂的大多是那些没从这些bug之中获得好处的玩家,每一次出现bug后非但不会出现负面影响,反而会迎来一波玩家人口的暴涨期。 打的就是这种先让一部分人富起来,然后带动整个玩家群体的主意! 玩家是种爱炫富的生物。 现实里炫不了富,游戏里还不许过过瘾? 可是身边没有可炫耀的人怎么办? 他们自然会主动的拉身边的亲朋好友、熟人同学之类的加入游戏来看他装哔。 如果说老玩家自己都没钱买药练级,自然不可能拉拢其他人加入游戏,大包大揽的拍着胸脯保证:你来我的服务器玩,药水钱、装备什么的我包了! 可有了游戏资源之后却没人看他装哔,岂不是如同锦衣夜行一般? 所以没有装逼的环境也要创造装哔的环境,自然也就导致了《玛法传说》的玩家人口疯狂的上涨! 这种“谣言”正不正确赵千羿不知道,可是《玛法传说》的玩家人口几次爆发性增长,的确都在重大bug发生之后。 所以赵千羿推测,最开始的一两次也许官方的确没有这个想法,可是后期出现的一些令人匪夷所思,想不通如此复杂隐秘是怎么被人发现的的bug,未尝不是官方暗中放出的可能。 第(1/3)页