第(1/3)页 紧接着就是一杯浊酒敬曾经这个老玩家,他在看到赵千羿通过练习掌握了【格挡】技能后。 若有所思了一阵也开始尝试了起来,很快也领悟到了【格挡】的技巧,只不过成功率还不高而已。 最后就是老烟枪了,他这个丢人的“伪.老玩家”,实际上并没有经历过《玛法传说》开荒时期的艰苦磨炼,所以自然也没有那个时期的深入积累。 但是这却并不妨碍他逐渐开始学习和模仿,一杯浊酒敬曾经所展现出来的各种道士职业的游戏经验,例如说禹步。 刚刚差点被半兽统领一飞斧秒掉的他,为了保命这会儿练的别提有多用心了。 【格挡】能力看似简单,但实际上包含了卸力、角度判断以及对时机的把控等因素。 并不是不管对方从什么角度砍来一刀,随便摆出一个【格挡】架势,就能100%绝对挡下敌人攻击的。 特别是在高拟真环境下,怪物的攻击姿态并不是一成不变的呆板僵化动作,所以需要根据敌人的攻击动作,来微调自身的【格挡】架势才能确保成功。 太早或太晚摆出架势,都无法【格挡】住敌人的攻击。 太早敌人会变招,太晚……太晚就砍到身上了,还【格挡】个屁啊? 还有敌人一记“横扫千军”,你来个“举火撩天式”架势有个屁用? 或者敌人一记“力劈华山”,你来个“苏秦背剑式”架势是防哪呢? 所以了,赵千羿这会儿练的,就是这些格挡来自不同角度攻击的防御架势。 并且自行命名为“立剑势(正面)、架盾式(侧面)、撩天式(上方)、背剑式(背后)”等不同的格挡姿态。 在练习过程中,赵千羿还发现了,【格挡】架势对用来防御的武器持久消耗很大。 而且越是厚重宽大的武器,格挡成功率就越高……听君一席话,如听君一席话,这不是废话么? 第(1/3)页