第(2/3)页 这都无妨。 聚沙成塔,汇流成海,再小的感激在巨大的数量面前都会多起来。 若非是系统提出的新春活动,顾恪也不会肆意赐福。 升米恩斗米仇是人性,并不会因为人们把神农和天工当神仙,就不会如此。 能拿到最多好处的人,永远是提供魂源最多的那些。 想赐福,就需要因果钱。 那些拿了好处,还反过来埋怨不够多的人,逃不过因果循环,自然而然就被拉开了差距。 除去少数天资出众者,可用更少的资源取得更大的成就,绝大多数忘恩者必将泯然众人。 目前而言,新春赐福带来的影响还在扩大中。 不过未曾受过顾恪恩惠的人,与他没有因果,真心感激也无法凝聚出因果钱。 因此出摊的事还要继续,尤其定向出摊在大城市,能一次性影响到的人最多。 如今顾恪每天能收到好几单位魂源,几个月就是数百。 大武一庭四国十数万里疆域,哪怕荒地处处,其中人口又何止亿万。 顾恪出摊惠及的人数,连万分之一都不到。 若是持之以恒地扩大受益百姓的范围,增强他们的实力,回馈来的魂源还会更多,迟早会超过他和两小出摊砍杀的那点妖诡。 想想每日无须做什么,就能进账数百上千单位魂源,这或许才是系统的正确打开方式——至少是正确方式之一。 系统建筑集体升5级后,剩余三千多魂源,连同这一年又收获了一万出头的魂源,也陆续投入到升级中。 去年上半年路边摊第一个升到6级,原价6400单位魂源,提供标准竹屋打三折,消耗1920单位魂源。 又见畜牧场实在太拥挤,他忍不住将其升到了2级,原价2000+4000=6000,实耗1800单位魂源。 七八号仙田原价分别是640、1280,共计1920单位魂源,提供专属肥料打五折,实际花费960单位魂源。 等到柏素清下定决心,要修炼回梦心经后,卧房成了优先升级的目标。 它第一个升至9级,实耗2880单位魂源。 特性安魂定神仍是+1,显然晋升后的特性提升起来没那么快了。 本想一口气将其升到10级,看是否能将其变成+2,或者出现新功能,为柏素清的修炼保驾护航。 结果系统提示,须洞府核心——玩家住所小茅屋先升至10级,才能获取足够权限,其余系统建筑才能升到10级及以上。 顾恪只能转头来升级小茅屋,每月获得的魂源都投进去,去年年底已升到9级。 到得此刻,升10级所需魂源还差了一点。 柏素清却已等不及,进入了回梦百转。 这倒也无妨,小茅屋升到10级的魂源够了,卧房升10级的魂源还没着落。 柏素清是不会等到下半年去的,只能凑够了魂源再说。 拿定主意,顾恪从竹榻上起身,飘然落向峰下。 顾恪闭上双眼,漫步行走于仙田中。 神念中,仙田里的作物们璀璨如宝珠,无形的魂源丝丝缕缕,被它们不断吞吐着,向外辐射着勃勃生机。 每循环一次,山谷中的零散魂源就会多上一些。 增加的魂源不多,但整体却多出了一丝灵动生机,让洞府的景色更加鲜活。 不久前,顾恪的农学终于突破了100级,特性自然亲和+5提升为特性天人相合+1。 这个本是辅助种田的特性终于有了质的改变。 它不光“继承”并加强了自然亲和,还能配合顾恪愈发强大的神念,释放出如“威压光环”般的效果。 亲和光环是让人亲近,不会产生防备心理,威压光环则能压得人浑身僵滞,脑袋空白。 它与亲和光环一样,具体效果强弱视目标本身的实力而定。 就像白诡会被亲和光环迷惑,傻站着不动。 黑诡可能只是愣住片刻,就会挣脱。 血诡最多会在猝不及防下,走神瞬间,全神戒备下几乎无效。 所以亲和光环在战斗中的作用不强,更多是拿来辅助,快速清理掉小小妖诡,帮忙安抚百姓民众,极为方便。 天人相合这种威压效果却些许不同。 神念所及范围内的目标,顾恪能瞬间施以威压。 哪怕是一只血诡,处于威压光环下,该削弱多少就是多少。 第(2/3)页